Usuario Contraseña Regístrate  



 




Optimizado para
Firefox
en 1024x768

Diseñado por Innovatrium
Get Firefox!
StatCounter
Syndication RSS 2.0


 

 
   
Juegos y Videojuegos - Juegos de Mesa
Concepto de Rol
Os presentamos un conciso artículo publicado por Felicidad Martínez en su blog “Arrópame en tu oscuridad”.

Artículo - En Portada - Actualizado 27/06/2006 16:14:05

Desde hará cosa de un mes, observé en mi anterior Morada que se estaban produciendo visitas a partir de una búsqueda en google. “Concepto de rol”. Al principio me hizo gracia, ya que ni por asomo iban a encontrar una definición en mi blog, pero conforme las visitas se fueron sucediendo en torno a lo mismo, me planteé el realizar una entrada a este respecto.

Aunque ya son diez años jugando al rol, tanto en mesa como en vivo, se podría decir, como en muchos otros casos, que yo sería de esos que llaman “bueno para nada”. Sé cosas que he ido averiguando de éste o aquél, más puesto que yo, todo sea dicho, pero no soy precisamente de las que se han esmerado para saber más de este hobby que tanto me ha aportado. Así que, aunque el concepto de rol está claro en mi mente, prefiero acudir a aquellos que están más puestos que yo.

Con esta intención entré en la web de Plataforma rol y busqué entre sus artículos, uno que pudiera servirme para esta entrada. Cierto es que encontré el Cómo se juega a rol, pero la forma en que estaba explicado me produjo algo de urticaria, sin querer ofender en ningún momento al articulista, no nos vayamos a exaltar ahora.

Me explico: no está en absoluto alejado del sistema de juego tradicional, sin embargo daba la impresión de que el rol era algo estricto y anquilosado. Hablaba de tablas, atributos, estadísticas… y, pienso, en mi modesta opinión, que eso más que enfocarlo de manera atractiva provoca precisamente todo lo contrario: rechazo. Uy, qué complicado, ¿no?

No muy contenta con el hallazgo, decidí acudir a la madre de todas las fuentes: la wikipedia. Y he aquí donde, efectivamente, sentí que había encontrado justo lo que buscaba: el concepto de juego de rol, desde sus orígenes hasta sus aplicaciones.

Obviamente no voy a repetir lo que ahí se ha dicho (quien tenga curiosidad, que lo lea), pero sí resaltaré un detalle que me ha parecido de lo más interesante: por todo veterano e interesado que se precie, sabrá que el primer juego de rol publicado fue el famoso D&D (Dungeons & Dragons) y que mostraba influencias más que claras a la obra de Tokien. Lo que yo ya no me podía imaginar ni por asomo, es que sus autores, Gary Gygax y Dave Arneson, tuvieran que autopublicarse porque ninguna editorial confiaba que aquello pudiera venderse. Al fin y al cabo qué es un juego de rol más que la versión adulta de aquellos juegos que jugábamos de niños como Indios y Vaqueros. ¿Cómo van los adultos a jugar a esas cosas para críos? Obviamente se equivocaron, si no, creo que yo no estaría aquí hablando precisamente de esto.

Pero no quiero entrar en profundidad en este asunto. Creo que en más de una ocasión he comentado, por ejemplo, como los juegos de rol ampliaron su público y en qué momento se produjo el cambio, la expansión, y aquello dejó de ser un juego sólo para chicos. Al menos aquí en España y que yo sepa.

No. Quiero hablar de algo tan intrínseco a su creación, que muchos no sólo lo ignoran, sino que lo consideran como algo nimio, carente de importancia, sobretodo si se es ajeno a este mundillo. Y es precisamente el hecho de la influencia que tiene la literatura en el desarrollo de estos juegos.

Si antes comentaba que los creadores de D&D empapaban el juego con claras influencias a la obra de Tolkien, otros creadores o directamente desarrollaban el juego a partir de la novela o buscaban claras referencias del género.

Juegos basados en novelas hay muchos. Conan, de Robert E. Howard, Elric de Moorcock, Mundodisco de Terry Pratchett, El Señor de los Anillos de J.R.R. Tolkien e incluso el tan esperado Juego de Tronos de George R.R. Martin. O, sin irnos tan lejos de nuestro país, El Capitán Alatriste de Arturo Pérez Reverte. Pero destacaría algunos de los más exitosos como La Llamada de Cthulhu, basado en la obra de H.P. Lovecraft o incluso Vampiro La Mascarada, que bebe sobretodo de las crónicas vampíricas de Anne Rice y parte de Drácula de Bram Stocker, además de otras obras literarias del género e incluso películas.

Pero no sólo de la fantasía y el terror vive el rol. Es la ciencia ficción otro de los géneros más recurridos y si bien, a excepción de Star Wars (tanto las películas como los libros que se han ido editando hasta la fecha) que se basa íntegramente en la saga, lo más habitual es encontrar lo que yo llamaría cifi específica. Ambientaciones futuristas que recogen datos de aquí y allá para agruparlo todo y desarrollar un mundo en particular. Tal es el caso de juegos como Cyberpunk, cuyo trasfondo es propio de las novelas del mismo género que fueron publicadas durante la década de los años 80, así como el delirante Paranoia, con claras influencias en 1984 y Un mundo feliz.




Lo que a veces no tenemos en cuenta, es que el éxito que genera un juego de este tipo puede provocar justo el efecto contrario. Ya no hablamos de que una novela puede acabar convirtiéndose en un juego de rol, sino que un juego de rol puede promover la creación y posterior publicación de una novela.

Ejemplo indiscutible son las tan conocidas Crónicas de la Dragonlance. Dejando a un lado su calidad —lo que podría ocuparnos un post aparte—, cualquiera puede darse cuenta que claramente nos están narrando lo que se denomina una Campaña. Todas las partidas que los jugadores llevaron a cabo hasta conseguir su objetivo final. Ya en el primer capítulo la descripción es clara. Salen unos orcos sin venir a cuento para que los pjs (personajes jugadores) calienten dados.




Robert Weinberg, por su parte, novelizó la trilogía Masquerade of Red Death perteneciente al juego de rol Vampiro La Mascarada, como también lo haría Richard E. Dansky con Wraith: the Oblivion, sólo por mencionar a dos de los escritores que novelizaron parte de la saga derivada del juego de rol. En esta ocasión tampoco voy a entrar a discutir si con mayor o menor fortuna en cualquiera de los casos (sobretodo si tenemos en cuenta que fue La Factoría quien se encargó de su edición en España, así que mejor no comment). La cuestión es que el propio juego generó tantas expectativas, que es comprensible que sus “dueños”, White Wolf, decidieran explotar al máximo este filón.

Siguiendo la misma estela, más tarde Games-Workshop en colaboración con Timun Mas, editarían en España también las novelas de Warhamer, escritas por William King. Aunque lejos está de ser un juego de rol, tiende a incluirse en el mismo género, como lo es el juego de cartas coleccionables Magic The Gathering.

Craso error, pero bueno, divago. Ya entraremos en este tema otro día.

La cuestión es, que a veces se tiende a volver la vista hacia el contenido “cultural” implícito en los juegos de rol. Como si no tuvieran relación alguna ni por asomo. Es simplemente un juego. O eso dicen. Pero ¿realmente lo es? Tendemos a olvidar quiénes están involucrados en este mundillo. Hay un gran número de jóvenes entre las filas de los roleros y si algo promueve este tipo de juegos es sobretodo la curiosidad. Quien se compre un juego de La llamada de Cthulhu y le guste, probablemente acabe comprando libros de H. P. Lovecraft, sólo por poner un ejemplo. Así que me niego a creer que los juegos de rol no estimulan a la lectura. Y no sólo hablo de libros de género fantástico, cifi o terror. Tengo amigos que se han empapado libros de historia para ambientar fielmente sus partidas o incluso para crear juegos nuevos como Marenostrum de Nacho Conesa. De hecho, estoy segurísima que tanto Ricard Ibañez, creador del exitoso Aquelarre, como gran parte de sus seguidores, leyeron alguna vez algo relacionado con el medievo y el renacimiento español.

Ahora sólo falta que la novelización de algunos juegos, aporte una calidad mínima para ampliar el espectro de lectores. Al fin y al cabo, la mayoría de estas novelas son publicadas con la clara intención de ir dirigidas a un público adolescente y, por alguna razón que todavía desconozco, se piensa que, en estos casos, es mejor presentarles obras simples y pobremente hiladas. Claro, las van a comprar igual.

Felicidad Martínez


Redactor:Gash
Grupo:Juegos y Videojuegos - Juegos de Mesa
Comentarios:1
Puntuación:10
Lecturas:6363

Enlaces relacionados
Artículo original en el Blog: Arrópame en tu oscuridad
Comentarios
De Srider Puntuación: 10
Texto
Un artículo magnífico, sí señor. Mientras leía, me veía identificado en cada línea.
Un artículo completo en que mete el dedo en la yaga de la problemática de literatura-rol.
Como apunte, uno de mis trabajos para la asignatura ”Conocimiento del Medio y sus didáctica” fue:
El rol y su aplicación didáctica. Mi profesor alucinó en colores.



...la magia del Él proviene y a Ella regresa...
27/06/2006
17:03:52
© 2004-2010 www.TierrasdeAcero.com. Todos los derechos reservados. [ Aviso Legal | Política de Privacidad ]
Usuarios en línea

Anónimos: 8
Usuarios: 0

Último registro: pau
¡Bienvenid@!

Biblioteca
Cánticos de la Lejana Tierra
Arthur C. Clarke
Libros: 3644
Autores: 1530
Editoriales: 162
Últimas incorporaciones:
  • El Colapsio
  • Almas en Guerra
  • La Torre de Cristal

  • Último comentario:
    De krieger sobre A Cabeza Descalza:
    He de confesar que en mi opinión personal, el autor de este libro me dejó un sinsabor al f... Leer más.
    Encuesta

    ¿A quién prefieres de Bilbo Bolsón?

    Daniel Radcliffe
    James McAvoy
    David Tennant
    Otro
    De cualquier forma, la peli será malísima ¿para que calentarse la cabeza?


    Últimos mensajes

  • Saludo - presentación de Valie-Andur en Literatura - Tierras de Fantasía el 08/04/2010 a las 04:53:45
  • Noticia: Novedad: 'La Casa de Última' de Gash en Literatura - Tierras de Fantasía el 01/03/2010 a las 16:26:06
  • Saludo - presentación de Gash en Literatura - Tierras de Fantasía el 17/01/2010 a las 20:25:15
  • Saludo - presentación de belerion en Literatura - Tierras de Fantasía el 12/01/2010 a las 10:02:10
  • Saludo - presentación de Khrank en Literatura - Tierras de Fantasía el 16/12/2009 a las 12:48:42
  • Noticia: Reseña: Flores para Algernon de Daniel Keyes de Cosky69 en Literatura - Tierras de Ciencia Ficción el 24/11/2009 a las 14:53:13
  • Saludo - presentación de Valie-Andur en Literatura - Tierras de Fantasía el 16/11/2009 a las 15:43:42
  • Noticia: Curiosidades: Wii Sensor Bar de Darth Vader de Florchis en Juegos y Videojuegos - Tierras de Videojuegos el 30/09/2009 a las 15:02:41
  • Noticia: Tendremos anime del Halo de Florchis en Cómic y Animación - General el 30/09/2009 a las 13:45:30
  • Noticia: Pesadilla en Elm Street de Florchis en Cine y Televisión - Tierras de Terror y Misterio el 29/09/2009 a las 15:48:30
  • Mensajes en los blogs

  • Cumpleaños Feliz! de morrigan el 10/03/2009 a las 12:42:09
  • Felices fiestas!!!! de morrigan el 15/12/2008 a las 10:26:47
  • Horror Hammer de Mithrandir el 06/12/2008 a las 18:47:34
  • Pictos, Atlantes y Puritanos de Mithrandir el 23/07/2008 a las 13:01:32
  • Indiana Jones: la Trilogía Original de Mithrandir el 20/05/2008 a las 19:49:45
  • Enlaces recomendados
    Colabora con la Biblioteca
    Envíanos los datos de tus libros y mantenlos ordenados en tu biblioteca.
    www.tierrasdeacero.com
    Envíanos tus noticias
    Envíanos las noticias que resulten de tu interés.
    www.tierrasdeacero.com
    Ediciones Efímeras
    Literatura breve para mentes amplias.
    www.edicionesefimeras.com
    www.scyla.com
    Lo mejor de literatura
    Fantástica y Ciencia Ficción.
    Únete al foro de Scyla.com
    www.scyla.com
    Premio Inter. de las Editoriales Electrónicas
    Premio Internacional de las Editoriales Electrónicas
    premiointernacional.blogspot.com